Новости The Coffin of Andy and Leyley
Здесь собраны официальные новости The Coffin of Andy and Leyley из Steam: отчёты о разработке Burial, патчи ветки 3.0.x и заявления автора. Мы не публикуем слухи и не выдаём фанатские теории за анонсы. Если новость помечена как отчёт разработчика, значит, она взята из официального сообщения Nemlei или Kit9 Studio.
Chipping Away at It: Burial продвигается, другая ветка расширена
В ноябрьском отчёте автор сообщил, что работа над следующим крупным обновлением Burial продолжается. Одновременно другая ветка расширена настолько, что больше не заканчивается на клиффхэнгере: часть структуры и темпа истории переработана, а повторяющиеся головоломки, которые игрокам не нравились, убраны или сокращены.
Также стало известно, что идею фан-джема отложили: желающих организовать мероприятие при поддержке автора не нашлось. Точной даты выхода Burial в отчёте нет — только подтверждение, что работа идёт.
Protecting the Work: разработка временно приостановлена
Nemlei объявила о паузе в разработке из-за юридических вопросов и поведения части фан-сообщества. По её словам, совмещать создание игры и защиту своей работы становилось всё сложнее, а некоторые действия выходили за рамки допустимого. Автор пообещала опубликовать правила использования IP и продолжить работу, как только ситуация прояснится.
В том же сообщении она подтвердила, что обновление, которое должно было выйти, — это Burial, и что его разработка шла гладко, не считая внешних обстоятельств. Пауза не означала отмену: ноябрьский отчёт 2026 года подтвердил возвращение к работе.
Патч 3.0.13: исправления перехода и перевода
Небольшое обновление исправило редкий вылет при переходах между сценами, добавило недостающие изображения в данные перевода и починило обновление инструмента перевода, которое не восстанавливало добавленные строки. Это технический патч, новых сюжетных сцен он не добавляет.
Burial: все ветки разрабатываются одновременно
Автор сообщила об изменении планов: все ветки теперь разрабатываются параллельно, и следующее крупное обновление получит та, которая завершится первой. Судя по текущему прогрессу, это будет Burial. В сообщении также был опубликован первый клип из Burial и анонс патча 3.0.12.
Small Progress Report: следующий эпизод ещё далеко
В конце 2025 года автор подтвердила, что Episode 3: Decay был главным релизом года, а следующее крупное обновление выйдет не скоро. Разработка идёт постепенно: рендер, тесты и правки выполняются каждый день, но подробностей мало, потому что многие детали спойлерят финалы.
Автор меняет график анонсов
Nemlei сообщила, что регулярные объявления в начале каждого месяца прекращаются: интерес к ним упал, а подбирать тизеры без спойлеров становится всё сложнее. Новости будут выходить по мере накопления существенного материала, а не по расписанию.
Aftermath: планы на выбор глав и сохранения
После релиза Episode 3: Decay автор выпустила технический отчёт. Главная функция, которая не прошла тестирование, — выбор глав; без неё игрокам приходилось переигрывать большие куски игры, чтобы вернуться к развилке. Автор назвала её приоритетом и обязательным условием перед следующим эпизодом. Также были переработаны сохранения и добавлены подсказки в головоломках.
Episode 3: Decay вышел
Продолжение ветки Decay стало доступно 1 апреля 2025 года. Обновление добавило новые локации, несколько концовок и продолжило историю Эндрю и Эшли. Вместе с релизом вышло несколько патчей, исправлявших вылеты, зависания и проблемы с отображением перевода.
Где следить за новостями
Официальные сообщения публикуются в новостях Steam на странице игры. Мы обновляем этот раздел по мере выхода новых отчётов и патчей, но не дублируем каждую мелкую правку: если патч меняет только текст или графику, он попадает в общий список, а не в отдельную новость.
Следующее крупное событие, которого ждут игроки, — релиз Episode 3: Burial. На ноябрь 2026 года дата не объявлена. Как только появится официальное окно выхода, мы обновим страницу третьего эпизода и этот раздел.
Все новости пересказаны по официальным сообщениям Steam. Даты указаны по времени публикации в Steam; в разных часовых поясах они могут отличаться на день.